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Second Life es mucho más que un videojuego; es una comunidad en la Red donde vivir, construirse una casa o incluso ganarse la vida.
(ver información mas detallada acerca de Second Life)
WEBfine mantiene un equipo de trabajo propio (3 programadores, 2 diseñadores, 1 consultor/coordinador de proyectos) que está "construyendo una isla" de servicios en Second Life.
El secreto del éxito de este "juego" reside en que tiene un sistema económico propio, que utiliza los llamados "linden$" o "linde X"que han venido a comportarse como una moneda real, con sus fluctuaciones, especulaciones, etc. Los linden$ pueden comprase y venderse. Dentro del juego los usuarios gastan sus lindens$ en terrenos, edificios, objetos, ropas, etc..
4 empresas / organizaciones participan en este proyecto para obtener publicidad de sus productos o servicios. También les reporta know-how sobre el universo 3D (web 3.0).
El objetivo principal de este proyecto es mantener esta isla CON CONTENIDOS en Second Life para captar la atención de RESIDENTES y experimentar con su evolución y así poder brindar mejor servicio a entidades (anunciantes, patrocinadores, consultores) que quieran tener presencia o conocer mejor en este nuevo mundo de interacción en 3 dimensiones.
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